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G.A.M.E. Bundesverband
International Game Developer Association

Living Games Festival in Bochum

Hilden, 14. Juni 2008: Das Living Games Festival, veranstaltet vom 13. - 14. Juni 2008 von der Aruba Studios GmbH, ist das erste kulturelle Festival über Computer- und Videospiele in Europa.

Ziel dieses Events ist es "Spielern, Eltern, Pädagogen, Kulturschaffenden und allen anderen Interessierten Einblick in die Entstehung von Spielen zu geben und dabei die vielen kreativen Seiten der Entwicklung zu präsentieren und zu diskutieren."
Die Besucher konnten unter Anderem einige Spiele ausprobieren, interessante Vorträge anhören, sich aktiv an kreativer Gestaltung versuchen und an Podiumsdiskussionen beteiligen.

Vertreten waren zum Beispiel die Firma Nintendo, die verschiedene Möglichkeiten Ihrer Wii vorstellten, sowie das junge Studio Z-Software, welches als Teil einer der Kreativinseln ein kleines Motion Capture Studio aufgebaut hatte und den Besuchern zeigen konnte, wie Motion Capture Aufnahmen ablaufen.

Eine der Podiumsdiskussionen lief unter dem Titel "Berufsbilder in der Spieleentwicklung – Welche Jobs bietet die Branche?"
Thomas Lagemann von Two Pi Team war einer der Teilnehmer auf dem Podium.
Das Anliegen von Two Pi Team ist es, aufzuzeigen, dass es neben der reinen Erschaffung eines Computer- oder Videospiels noch viele andere Möglichkeiten gibt, Wege in die Games-Branche zu schaffen, wie zum Beispiel über unser eigenes Kerngebiet, die Arbeit mit der Community, aber auch über Lokalisation, Qualitätssicherung, das sogenannte GM'ing und vieles mehr.

Two Pi Team am Living Games Festival

V.l.n.r.: Moderator: Dr. Michael Bhatty (Michael Bhatty Entertainment), Martin Salwiczek (Turtle Entertainment), Carsten Widera-Trombach (Crenetic GmbH), Helge Borgarts (Phenomedia), Thomas Lagemann (Two Pi Team)

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